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    欲望游戏 - 小说

    导演:爱喝奶的小猪
    脑海中困扰多年的声音,为何在消停10年后再次响起? 莫名开启的游戏,为何在结束后给予莫大的奖励? 人性的欲望又将如何支配...
    欲望游戏
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    欲望游戏 - 小说

    2025言情·幻想未来·惊悚
    导演:夏橙林
    舒榕前脚摆脱主神的控制,下一秒就绑定了五味包子系统,进入无限世界。舒榕:“……”敬擦肩而过的自由。虽然副本中充斥着诡异的存在,但遇上包子系统,一切都变得轻松有趣起来。面对步步紧逼的躲避球比赛,舒榕反手投喂苦瓜包和麻婆豆腐包,之后便悠闲欣赏皮球含泪暴打主人的精彩画面。对于恋综必备的做饭环节,舒榕厨艺堪忧。无奈将一堆包子精致摆盘,在收获虚假夸赞的同时,还近距离观看了众鬼情绪失控的疯魔模样。 副本生活逐渐得心应手,系统却展开了一系列迷惑操作。床头的999支玫瑰花棒棒糖、塞在包子里的钻石戒指糖、还有奶油蛋糕馅的心形包子面对这些,舒榕无动于衷。路过时一脚踩上涂抹在地的草莓果酱爱心,耐心耗尽,她对着作妖的系统一顿暴揍。当看到挨揍时还不忘颤颤巍巍举起一束玫瑰糖的系统,舒榕转身就走。这个系统没救了!
    欲望游戏
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    欲望系神豪 - 小说

    导演:西楼辞月
    人穷的时候,才耐得住寂寞。 苏哲重生都市,绑定欲望系统。 只愿流连世俗,放纵人生,不求清醒,但求快乐。
    欲望系神豪
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    欲望系神豪 - 小说

    导演:西楼辞月
    人穷的时候,才耐得住寂寞。 苏哲重生都市,绑定欲望系统。 只愿流连世俗,放纵人生,不求清醒,但求快乐。
    欲望系神豪
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    神的游戏 - 图书

    2025
    导演:李唐
    ⭐️ 他的一半困于现实,而另一半溺于虚幻。在现实的缝隙里做一场清醒的梦。 本书是一场极致的“梦核”体验:追寻梦想的诗人、街角书屋的旧时光、像素幽蓝的科学馆、文学梦的萌芽与生长……作者以详至深微的心境白描,复刻出一代人的精神地图,以细腻笔触游走于现实与幻想的边界,在世纪变 换的浪潮中,打捞那些关于成长、迷失与追寻的集体记忆。 🌊 《神的游戏》讲述承受霸凌之苦的十三岁少年偶遇神秘诗人,开启了一段难忘的“诗剧演员”经历。《存在之虹》描绘一个神奇的“小和尚”,让“我”想起曾经预言自杀的女同学,并由此追问“存在的意义”。《星辰坐标》借消逝的盗版书店与文学BBS时代的落幕,成为追溯时光的坐标。《等待》中,“我”与“科技馆女孩”的相遇,揭开了两人隐秘的创伤。《边境》则描写了一对灵犀相通的兄妹,在细碎的日常与命运的波澜中悄然实现着成长的仪式。 📚 【推荐】 守护孤独...(展开全部)
    神的游戏
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    欲望游戏:我戏耍众生 - 小说

    导演:我是一头大笨猪
    简介:欲望是每一个人都会有的存在,开心的欲望,愉悦,高兴,愤怒的欲望当一个人欲望达到了极致,就会解锁欲望游戏获得你释放欲望的机会
    欲望游戏:我戏耍众生
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    动物画技法:结构,动态分析,漫画: 结构,动态分析,漫画 - 图书

    导演:赫尔托格伦
    Ken Hultgren  Former Disney animator offers expert advice--with over 700 illustrations--on drawing animals both realistically and as caricatures. Use of line, brush technique, establishing mood, conveying action, much more. Construction drawings reveal development process in creating animal figures. Many chapters on drawing individual animal forms--dogs, cats, horses, deer, cow...(展开全部)
    动物画技法:结构,动态分析,漫画: 结构,动态分析,漫画
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    动态 漫画教程口袋书 - 图书

    2024艺术·绘画
    导演:哒哒猫
    本书是“漫画教程口袋书”系列以人体动态为主题的图书。 全书共4章,用通俗易懂的文字讲解了人体基础结构、人体动态表现、人体动态素材和人物动态案例等4个方面的漫画绘制内容。本书创作的案例和绘制技巧可以为读者提供丰富的创作灵感! 本书内容丰富,开本小巧,便于随身携带,适合漫画新手阅读和学习。
    动态 漫画教程口袋书
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    动态 漫画教程口袋书 - 图书

    2024艺术·绘画
    导演:哒哒猫
    本书是“漫画教程口袋书”系列以人体动态为主题的图书。 全书共4章,用通俗易懂的文字讲解了人体基础结构、人体动态表现、人体动态素材和人物动态案例等4个方面的漫画绘制内容。本书创作的案例和绘制技巧可以为读者提供丰富的创作灵感! 本书内容丰富,开本小巧,便于随身携带,适合漫画新手阅读和学习。
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    漫画游戏史 - 图书

    导演:爱德华·罗斯 编绘
    从早期人类活动到电子游戏诞生 从街机崛起到主机大战 从经典系列《塞尔达传说》到《看火人》等独立佳作 游戏的力量如何改变世界? 一份别出心裁的游戏推荐单 漫步游戏史,挖掘人类爱玩的秘密 ★ 编辑推荐 ◎ 通过游戏看世界,通过世界看游戏 街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?初代《毁灭战士》让玩家感受真实的三维空间,奠定“第一人称射击游戏”的同时,将业界引向重视年轻男性玩家的风潮?《魔兽世界》里细节丰满的幻想种族,来自于现实世界的刻板印象?《塞尔达传说》的探索感源自于制作人宫本茂童年的田野冒险?通过《模拟城市》了解到城市规划的人,比从任何书籍了解的都要多?翻开这本《漫画游戏史》,从中了解游戏与现实社会是如何相互影响。 ◎ 不止于电子游戏——从人类最早的娱乐活动说起 作者以平易近人的漫画形象,由他童年时接触到的第一台游戏机开始,引领读者畅游游戏史。...(展开全部)
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